ФЭНДОМ


Неуязвимость (в других переводах "Иммунитет") - врождённая характеристика бойца, позволяющая ему игнорировать любые атаки основанные на определёном типе атаки.

Например, юнит с иммунитетом к огню не получит урона от Демонолога или Огнемётчика, а также от огненных заклинаний на карте мира.

ПримечанияПравить

  • В отличие от стойкости, неуязвимость невозможно получить с помощью зелий или заклинаний.
  • При использовании редактора карт в Disciples 2 любому персонажу можно дать (но не снять) неуязвимость к любому эффекту, кроме оружия или жизни.